Antusias Peserta Berbagai Daerah Warnai Lomba Poster Cybertech 2026.

Poster Lomba Poster Cybertech 2026 yang diselenggarakan secara daring oleh UKM Cybertech Politeknik Negeri Padang, pada 1–8 Mei 2026.

Foto: Instagram @cybertech_pnp



CREWPERS.ID - Unit Kegiatan Mahasiswa (UKM) Cybertech Politeknik Negeri Padang sukses menyelenggarakan Lomba Poster Cybertech 2026 secara daring pada 1–8 Mei 2026. Kompetisi berskala nasional ini berhasil menarik minat puluhan talenta muda dari berbagai penjuru Indonesia untuk beradu kreativitas dalam isu teknologi dan literasi digital.

Lomba bertajuk teknologi ini mengangkat empat subtema, yaitu Cyber Security, Artificial Intelligence (AI), Bijak Bermedia Sosial, dan Teknologi Masa Depan. Melalui tema-tema tersebut, penyelenggara berupaya menjadikan kompetisi ini sebagai sarana edukasi literasi digital sekaligus wadah bagi mahasiswa dan masyarakat umum untuk mengasah kemampuan desain grafis serta multimedia.

Mekanisme lomba dilakukan sepenuhnya secara daring, di mana peserta mengirimkan karya melalui formulir digital yang disediakan panitia. Selain kesesuaian tema, panitia memberikan perhatian khusus pada aspek orisinalitas guna memastikan karya yang masuk bukan hasil dari penggunaan teknologi AI.

Ketua Panitia Lomba Poster Cybertech 2026, Zahwa Rahmadhania (20), menjelaskan bahwa antusiasme peserta melampaui ekspektasi. Tercatat sebanyak 68 peserta berpartisipasi dengan sebaran wilayah mulai dari Padang, Jakarta, Batam, hingga Kupang. Bahkan, beberapa calon peserta masih berupaya melakukan registrasi meskipun pendaftaran telah ditutup. Zahwa menuturkan, kegiatan ini memang dirancang untuk menyasar mereka yang memiliki minat spesifik di bidang visual.

“Tujuan utama yaitu untuk mengasah kemampuan teman-teman yang memiliki minat tentang desain grafis dan multimedia agar dapat disalurkan di lomba poster ini,” ujarnya.

Senada dengan hal tersebut, panitia lainnya, M. Hafizh Boyensa (20) menyebut banyaknya peserta dari luar Sumatera menjadi salah satu hal menarik dalam pelaksanaan lomba tahun ini.

“Awalnya kami tidak menyangka pendaftar di lomba ini cukup banyak dari tahun sebelumnya. Pendaftarnya tidak hanya dari Kota Padang, tetapi juga dari luar Pulau Sumatera,” jelasnya.

Dari berbagai karya yang masuk, tema Bijak Bermedia Sosial menjadi pilihan yang paling banyak digunakan. Hafizh menilai para peserta mahir memvisualisasikan pesan literasi digital secara kreatif dan mudah dipahami.

Setelah melalui proses penilaian ketat yang mencakup aspek kreativitas, desain visual, hingga orisinalitas, dewan juri menetapkan tiga pemenang utama. Louisa Georgina Rengka dari Swiss German University berhasil meraih juara pertama, disusul oleh Fadhil Ahmad dari Institut Ilmu Kesehatan Bhakti Wiyata di posisi kedua. Sementara itu, juara ketiga diraih oleh Vidia Aulia Rahmawati yang merupakan siswi SMAN 1 Boyolali.

Keberhasilan lomba ini diharapkan menjadi pemantik bagi UKM Cybertech untuk terus hadir sebagai fasilitator industri kreatif di lingkungan kampus dan masyarakat luas. Hafizh berharap semangat kreativitas para peserta tidak berhenti pada kompetisi ini, melainkan terus berkembang menjadi aksi nyata dalam menciptakan ekosistem digital Indonesia yang lebih positif dan aman.

 


Jurnalis          : Najmi Amalia – 3A D4 Bahasa Inggris untuk KBP

Editor             : Rahma Aurella – 3A D4 Bahasa Inggris untuk KBP


 

Previous Post Next Post