Poster Lomba Poster Cybertech 2026 yang diselenggarakan secara daring oleh UKM Cybertech Politeknik Negeri Padang, pada 1–8 Mei 2026.
Foto: Instagram @cybertech_pnp
CREWPERS.ID - Unit
Kegiatan Mahasiswa (UKM) Cybertech Politeknik Negeri Padang sukses
menyelenggarakan Lomba Poster Cybertech 2026 secara daring pada 1–8 Mei 2026.
Kompetisi berskala nasional ini berhasil menarik minat puluhan talenta muda
dari berbagai penjuru Indonesia untuk beradu kreativitas dalam isu teknologi
dan literasi digital.
Lomba bertajuk teknologi
ini mengangkat empat subtema, yaitu Cyber Security, Artificial
Intelligence (AI), Bijak Bermedia Sosial, dan Teknologi Masa Depan. Melalui
tema-tema tersebut, penyelenggara berupaya menjadikan kompetisi ini sebagai
sarana edukasi literasi digital sekaligus wadah bagi mahasiswa dan masyarakat
umum untuk mengasah kemampuan desain grafis serta multimedia.
Mekanisme lomba dilakukan
sepenuhnya secara daring, di mana peserta mengirimkan karya melalui formulir
digital yang disediakan panitia. Selain kesesuaian tema, panitia memberikan
perhatian khusus pada aspek orisinalitas guna memastikan karya yang masuk bukan
hasil dari penggunaan teknologi AI.
Ketua Panitia Lomba Poster Cybertech 2026, Zahwa Rahmadhania
(20), menjelaskan bahwa antusiasme
peserta melampaui ekspektasi. Tercatat sebanyak 68 peserta berpartisipasi
dengan sebaran wilayah mulai dari Padang, Jakarta, Batam, hingga Kupang.
Bahkan, beberapa calon peserta masih berupaya melakukan registrasi meskipun
pendaftaran telah ditutup. Zahwa menuturkan, kegiatan ini memang dirancang
untuk menyasar mereka yang memiliki minat spesifik di bidang visual.
“Tujuan utama yaitu untuk mengasah kemampuan teman-teman yang memiliki
minat tentang desain grafis dan multimedia agar dapat disalurkan di lomba
poster ini,” ujarnya.
Senada dengan hal tersebut, panitia lainnya, M. Hafizh Boyensa
(20) menyebut banyaknya peserta dari
luar Sumatera menjadi salah satu hal menarik dalam pelaksanaan lomba tahun ini.
“Awalnya kami tidak menyangka pendaftar di lomba ini cukup banyak dari
tahun sebelumnya. Pendaftarnya tidak hanya dari Kota Padang, tetapi juga dari
luar Pulau Sumatera,” jelasnya.
Dari berbagai karya yang masuk, tema Bijak Bermedia Sosial menjadi pilihan
yang paling banyak digunakan. Hafizh menilai para peserta mahir
memvisualisasikan pesan literasi digital secara kreatif dan mudah dipahami.
Setelah melalui proses penilaian ketat yang mencakup aspek kreativitas, desain
visual, hingga orisinalitas, dewan juri menetapkan tiga pemenang utama. Louisa
Georgina Rengka dari Swiss German University berhasil meraih juara pertama,
disusul oleh Fadhil Ahmad dari Institut Ilmu Kesehatan Bhakti Wiyata di posisi
kedua. Sementara itu, juara ketiga diraih oleh Vidia Aulia Rahmawati yang
merupakan siswi SMAN 1 Boyolali.
Keberhasilan lomba ini diharapkan menjadi pemantik bagi UKM Cybertech untuk
terus hadir sebagai fasilitator industri kreatif di lingkungan kampus dan
masyarakat luas. Hafizh berharap semangat kreativitas para peserta tidak
berhenti pada kompetisi ini, melainkan terus berkembang menjadi aksi nyata
dalam menciptakan ekosistem digital Indonesia yang lebih positif dan aman.
Jurnalis : Najmi Amalia – 3A D4 Bahasa Inggris
untuk KBP
Editor : Rahma Aurella – 3A D4 Bahasa
Inggris untuk KBP
